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uidjz | 2022-12-02 | 阅读(3197) | 评论(9)
过了大约十分钟之后,于飞总算是查清楚了情况,回来了。【阅读全文】
duz | 2022-12-02 | 阅读(13) | 评论(882)
紧接着,将《永堕轮回》的全部内容拆分成四个部分,前三个部分先更新游戏的新地图、新怪物,最后再更新战斗系统这个最关键的“钥匙”,将之前的内容全部串联起来。【阅读全文】
mv | 2022-12-02 | 阅读(986) | 评论(32436)
如果不承认这是游戏机制,说它是bug,那就是睁眼说瞎话了,玩家又不傻,不可能相信;如果承认了这是游戏机制,只是错误地放了出来,那么且不说会不会丢脸,显得腾达游戏内部管理混乱,最关键的是,提前暴露了未更新的新战斗系统。【阅读全文】
o | 2022-12-02 | 阅读(3738) | 评论(2)
孟畅有些纠结,现在的情况要如何处理?【阅读全文】
oqd | 2022-12-02 | 阅读(54116) | 评论(7253)
先通过铺天盖地的广告,烧钱的同时把《永堕轮回》的热度给炒起来,让大家觉得它是一款体量堪比《回头是岸》本体、又在玩法上做出了巨大革新的大型DLC,积累大量关注度的同时,自然也埋下了一些招黑的种子。【阅读全文】
r | 2022-12-02 | 阅读(916) | 评论(236)
紧接着,将《永堕轮回》的全部内容拆分成四个部分,前三个部分先更新游戏的新地图、新怪物,最后再更新战斗系统这个最关键的“钥匙”,将之前的内容全部串联起来。【阅读全文】
va | 2022-12-02 | 阅读(4388) | 评论(939)
更何况,在没有更新战斗系统的情况下,整个地图的小怪、boss相对于之前的数值依旧相当于是调高了。【阅读全文】
nqibe | 2022-12-02 | 阅读(3) | 评论(64849)
过了大约十分钟之后,于飞总算是查清楚了情况,回来了。【阅读全文】
rkcfd | 2022-12-02 | 阅读(1965) | 评论(831)
甚至还可能引起一些硬核玩家、忠实玩家与普通玩家的对立,比如,硬核玩家嘲讽普通玩家太菜、不配玩,普通玩家把怒火发泄到《永堕轮回》这款游戏本身上面。【阅读全文】
nc | 2022-12-02 | 阅读(9) | 评论(1582)
孟畅非常尴尬地咳嗽了两声:“裴总,对不起,这是我的工作失误!”【阅读全文】
oqqns | 2022-12-02 | 阅读(2) | 评论(37184)
只能说,魔剑的自动格挡机制是一个隐藏很深的机制,大家一开始就下意识地认为,这个隐藏机制就算被玩家发现,那也得是游戏完全发售后一段时间的事了,所以并没有高度重视。【阅读全文】
vq | 2022-12-02 | 阅读(8519) | 评论(25238)
这样一来,对《永堕轮回》的争议必然会不断地积累起来。【阅读全文】
mmf | 2022-12-02 | 阅读(65) | 评论(15)
那到时候还怎么积累玩家们的不满?【阅读全文】
muhj | 2022-12-02 | 阅读(7) | 评论(31)
更新一下游戏,把魔剑的自动格挡机制给去掉?【阅读全文】
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