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ww | 2022-12-02 | 阅读(1) | 评论(864)
因为这些新的@里面,有一个他比较熟悉名字:何安!【阅读全文】
nrhfn | 2022-12-02 | 阅读(5) | 评论(45)
“外行指导内行,就会出现‘主打剧情的游戏却在剧情中给玩家喂屎’这样的惨剧,往小了说,它会让一款原本有机会追求完美的游戏留下瑕疵;往大了说,剧情上的瑕疵足以毁掉在游戏机制和游戏品质上的全部努力,甚至把一个封神的IP打落万劫不复的深渊!”【阅读全文】
m | 2022-12-02 | 阅读(2218) | 评论(1)
反而更难抉择了!【阅读全文】
a | 2022-12-02 | 阅读(1) | 评论(58)
他充满纠结地刷着微博,看到通知栏里面,回复自己和@自己的人越来越多。【阅读全文】
lwnqx | 2022-12-02 | 阅读(8961) | 评论(359)
“假设现在,剧情设计师的剧情设计,与游戏的基础玩法、关卡流程等内容产生了矛盾和冲突,开发组应该如何去抉择?”【阅读全文】
fct | 2022-12-02 | 阅读(2675) | 评论(34)
因为这些新的@里面,有一个他比较熟悉名字:何安!【阅读全文】
ar | 2022-12-02 | 阅读(4) | 评论(5218)
于飞觉得,虽说自己给《鬼将2》写的剧情确实还不错,但游戏设计毕竟是一个非常专业的事情吧?【阅读全文】
yei | 2022-12-02 | 阅读(3) | 评论(18354)
“请问,应该如何定义剧情设计师与主设计师身份的区别?”【阅读全文】
nu | 2022-12-02 | 阅读(42) | 评论(668)
“看到这里可能有人会问:所以呢?这和裴总的用人之道有什么关系?”【阅读全文】
gxt | 2022-12-02 | 阅读(2) | 评论(9746)
于飞很是诧异。【阅读全文】
kyzbo | 2022-12-02 | 阅读(4933) | 评论(45)
好难选啊!【阅读全文】
ang | 2022-12-02 | 阅读(1) | 评论(9)
“外行指导内行,就会出现‘主打剧情的游戏却在剧情中给玩家喂屎’这样的惨剧,往小了说,它会让一款原本有机会追求完美的游戏留下瑕疵;往大了说,剧情上的瑕疵足以毁掉在游戏机制和游戏品质上的全部努力,甚至把一个封神的IP打落万劫不复的深渊!”【阅读全文】
k | 2022-12-02 | 阅读(5) | 评论(2)
因为这些新的@里面,有一个他比较熟悉名字:何安!【阅读全文】
enheh | 2022-12-02 | 阅读(45843) | 评论(1)
于飞赶忙往下看。【阅读全文】
t | 2022-12-02 | 阅读(732) | 评论(89341)
“我只能说,要具体问题具体分析,要看剧情在一款游戏中到底发挥了多大的作用。如果一款游戏就是剧情导向的互动电影类游戏,那么剧情当然是至关重要的。如果游戏本身并非主打剧情,那么剧情就要为游戏机制让步。”【阅读全文】
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